Магмата12 не приветствует правки чужих участников в своей статье без веских причин и предварительного соглашения. |
Похоже, этот свиток недописан! Статья содержит информацию по невышедшему фанфику. В ней могут быть неточности и быстро изменяться содержание. |
Эта статья содержит недетский контент.
Она содержит в себе употребление алкоголя/курение табака/селфхарм/нецензурную лексику/хоррорное содержание/каннибализм/тяжёлые психологические отклонения. Ни в коем случае не повторяйте данные действия с собой и не воспринимайте содержание статьи близко к сердцу. Автор не желал(а) навредить вашему псих. здоровью. |
Эта статья содержит многочисленные кровавые сцены, убийства, смерти и элементы ангста. Будьте осторожнее, читая её. Автор ни в коем случае не хотел(а) нарушить ваше психическое здоровье или же затронуть ваши чувства. |
«Если честно, эта история – о безысходности. Когда отчаянно ищешь выход, а судьба водит тебя кругами по бесконечному лабиринту, пока ты не выбьешься из сил. Пока в твоей душе не станет настолько пусто, что ты не сможешь даже плакать. Пока твои ноги не подогнутся и ты не упадешь на пол, так и не дойдя до финиша. Пока в твоей голове не разверзнется бездна и не освободит извращённый внутренний ад. И тогда в твоей груди родится, поднимется, вырвется изо рта дикий, животный крик, который вывернет тебя наизнанку и не оставит ничего.» — Магмата12 о фанфике
Проект "Wonderland" – первый фанфик второго мира Магматы12. Протагонистами являются ядожалихи Троидес и Альбиноса, а также девочка по имени Одуванчик.
Где прочитать (старая версия фанфика)[]
Аннотация[]
Две драконихи, Троидес и Альбиноса, живут в так называемом Слепом пятне, неблагополучном районе в самом сердце Панталы. Не желая повторить судьбу родителей и соседей, Троидес решает отправиться на поиски лучшей жизни вместе с сестрой. Тем временем в Пиррии в городке Пергунунан драконы то и дело похищают людей, заставляя жителей существовать в постоянном страхе. Тринадцатилетняя Одуванчик тайком отправляется следом за военным отрядом, отправившимся убивать драконов. Однако те замечают девочку и уносят с собой. Судьбы людей и драконов причудливо переплетаются, опасность таится за каждым углом, враги скрываются за маской друзей, и теперь главная задача - спасти себя и своих друзей и выжить. Любой ценой.
Сюжет[]
Пролог[]
Пролог ведётся от лица Морфо, действие происходит за 8 лет до основных событий. Они с Чернокрылом бродят по окраинам населённой части Слепого пятна и обсуждают планы ночного насчёт создания искусственного мирка. Шелкопрядиха горячо поддерживает своего друга и предлагает свои идеи насчёт племён, которые будут там обитать. Затем Чернокрыл задумывается, как им назвать этот замысел, и Морфо предлагает название «Проект "Wonderland"». Ночной приходит в восторг и говорит, что дракониха "просто гениальна".
Часть первая: Побег[]
Молодая ядожалиха Троидес живёт в кривой и косой хибарке в самом центре Слепого пятна вместе с родителями и семью сёстрами. Одна из младших драконят, Альбиноса, вылупилась три года тому назад, и сперва мать, Могильщик, хотела её убить, так как дракониха была мало того что странного цвета, так ещё и с рождения парализована, а значит, становилась лишним ртом в семье. Но Троидес, тоже присутствовавшая при вылуплении сестры, защитила Альбиносу и взяла всю ответственность за неё на себя: дала ей имя, кормила, купала, рассказывала ей истории, обучала и всюду носила с собой в переноске на груди. Как и все сёстры, Троидес нередко подвергалась сильным побоям, как за проступки, так и просто так, случайно попав под горячую лапу. Альбиносу она бить не давала и всегда принимала удары на себя, а при случае могла и напасть на родителей. Единственным драконом, кто заботился о самой Троидес, была одна из старших сестер, Пчела.
Как и у всех обитателей Слепого пятна, жизнь Троидес была не сахар. Её семья кое-как сводила концы с концами, а чтобы выжить, приходилось заниматься браконьерством и воровством. Драконы с грехом пополам помещались в крохотной хижине, малышня ходила грязная и голодная. Старшая сестра, Мегахила, сбежала, не выдержав такой жизни. С каждым годом Троидес всё чаще задумывается о поступке Мегахилы и ночами строит планы побега, желательно куда-нибудь подальше, к примеру, в Пиррию.
Узнав, что мать в очередной раз вынашивает яйца, и поняв, что ещё одного прибавления в семье она не выдержит, Троидес окончательно решает, что пора действовать. Для начала она забирается к кому-то в дом, пока хозяин отсутствует, и крадёт карту пути от Панталы до Пиррии. Затем на пару дней ядожалиха улетает охотиться в саванну, а всю дичь складывает в переноску. Жаркой и душной ночью, в полнолуние, Троидес с Альбиносой в переноске тихонько выбирается наружу и летит прочь, на восток, к морю. Через пару часов она приземляется передохнуть, но тут из высокой травы выскакивает одна из старших сестёр, Нарывник, которая, как оказалось, следила за Троидес по приказу матери. Между драконихами начинается драка, и сражаются они не на жизнь, а на смерть. Троидес понимает, что, если не обезвредить Нарывник, та вернётся и доложит родителям, а те обязательно вернут беглую дочь и, возможно, казнят по законам Слепого пятна. Этого она допустить не может, так как тогда некому будет позаботиться об Альбиносе, кроме Пчелы, а у той совсем нет на это времени. Троидес удаётся повалить Нарывник на землю и свернуть ей шею. Однако та успела нанести сестре несколько серьёзных ранений, да к тому же впрыснуть яд, правда, долгодействующий. Противоядия у Троидес нет, да и взять его неоткуда, так что она надеется, что найдет его в поселениях у берега или в Пиррии, если долетит дотуда.
Приходится поторопиться, и, несмотря на усталость, дракониха продолжает свой путь. Через день-два они с Альбиносой прибывают в небольшой городок. Там Троидес пытается найти противоядие, но безуспешно. Тем временем уже проявляются первые признаки действия яда – небольшая слабость и лёгкое головокружение. Вечером Троидес купает Альбиносу в озерце и промывает свои раны, и они продолжают дорогу. Ещё примерно через день сёстры добираются до восточного побережья Панталы. Там противоядия нет и в помине, а самочувствие Троидес ухудшается. Восполнив запасы воды и провизии, она летит дальше, и теперь путь их лежит через океан. Привалы они делают на островах, а когда припасы подходят к концу, питаются рыбой, крабами и кокосами. С каждым днём Троидес становится всё хуже, отравленные раны воспаляются и ей всё чаще приходится отдыхать, что замедляет их продвижение. Примерно на середине пути драконихи пролетают над странным крупным архипелагом, не нанесенном на карту. Внешне он напоминает змею, но с передними лапами, а острова не покрыты растительностью и не населены – просто огромные каменные глыбы посреди океана. С высоты Троидес замечает кое-где драконов разных племён, в основном пиррийцев.
Примерно спустя неделю после побега из дома ядожалихи достигают берегов Пиррии. К тому времени Троидес уже одной лапой на том свете и на лету держится исключительно силой воли. По пути она отклонилась от курса и поэтому прибыла не к западному берегу, а к южному, примерно к границе Небесного и Радужного королевств. Долетев до какого-то леса, она обессиленно падает на землю и понимает, что не сделает больше ни шага. Про себя Троидес молится, чтобы их кто-нибудь нашёл до того, как она потеряет сознание. И по счастливому стечению обстоятельств раздается хруст веток и к сёстрам выходит земляной дракон. Он называется Кочкарником и говорит, что патрулировал территорию и готов помочь Троидес, но для этого её нужно перенести в одну гостиницу. Та соглашается и из последних сил шепчет, чтобы земляной позаботился об Альбиносе, после чего отключается.
Тем временем в небольшом городке Пергунунан у подножия Облачных гор живёт тринадцатилетняя девочка по имени Одуванчик. Среди жителей городка она известна тем, что не по годам серьёзна и остра на язык, стреляет из лука и арбалета лучше некоторых взрослых, а самое бросающееся в глаза в её облике – длинные густые белоснежные волосы. На Пергунунан то и дело нападают драконы и успешно крадут по два-три человека за раз, и никто из похищенных ещё не возвращался. Едва драконы показываются на горизонте, раздается звон колокола, жители разбегаются по домам и прячутся в подвалах, где заранее спрятаны еда и вода. Наконец, устав жить в вечном страхе, горожане решают собраться вместе и в следующий раз, когда прилетят драконы, убить их всех, а при необходимости объединиться с другими поселениями. Узнавшей об этом Одуванчик очень хочется посмотреть на уничтожение злейших врагов, а может, и собственноручно застрелить парочку.
Неделю спустя Троидес приходит в себя. Она находится в незнакомом уютном просторном помещении в постели. Ядожалиха с трудом вспоминает последние события и оглядывается в поисках Альбиносы. Та лежит на соседней постели и её кормит незнакомая ледяная дракониха. Заметив, что Троидес очнулась, ледяная подходит к ней и говорит, что её зовут Прохлада и что сёстры оказались в гостинице под названием "Крылья Света", месте, где останавливаются бродяги, бездомные и все, кто нуждается в укрытии. Также она говорит, что ядожалихи могут оставаться здесь столько, сколько того пожелают, и всё это совершенно бесплатно. Троидес неопределённо хмыкает и грубо заставляет Прохладу отдать ей Альбиносу, после чего принимается успокаивать напуганную сестру. Ледяная не обижается и объясняет, что эта комната пока что принадлежит сёстрам и сперва еду им будут приносить в постель, пока Троидес окончательно не выздоровеет. Затем Прохлада выходит, и ядожалиха начинает осматривать помещение. Изучив комнату и отыскав свою переноску, Троидес усаживает туда Альбиносу и пробует выйти в коридор. Судя по всему, они оказались в огромном деревянном здании из нескольких этажей, обставленном скромно, но со вкусом. Ядожалиха понимает, что спуститься по лестнице у неё не хватит сил, и поэтому возвращается в комнату, где ложится на постель. К этому моменту она замечает, что кто-то перевязал её раны чистыми бинтами. Троидес не знает, как к этому отнестись, но бинты не снимает. Затем она сворачивается в клубочек и засыпает с сестрой под боком.
На следующий день, проснувшись, ядожалиха обнаруживает на прикроватном столике завтрак: мясо какого-то животного, чай с лимоном и печёные яблоки. Поев сама и накормив сестру, Троидес слезает с постели и направляется в коридор. Она уже чувствует себя лучше, но всё ещё проявляется некоторое головокружение, да и в глазах периодически темнеет. Всё же дракониха добирается до подножия лестницы и осматривается. На первом этаже, похоже, располагаются кухня, общая столовая и гостиная, также здесь довольно много постояльцев. Среди них Троидес замечает Кочкарника и Прохладу, которые подходят к ней и справляются о самочувствии. В гостиной ядожалиха садится на диван передохнуть и видит, что напротив сидит какая-то ночная дракониха. Она представляется Провидицей и, в принципе, повторяет всё то, что вчера сказала Прохлада о гостинице. Также она говорит, что они с Кочкарником и Прохладой всегда готовы к услугам гостей и что Альбиноса очень миленькая. Троидес недовольно прикрывает сестру крылом и заявляет, что пусть только кто-нибудь попробует прикоснуться к Альбиносе, он сразу же поплатится за это жизнью. Провидица спокойно выслушивает ядожалиху и уверяет её, что всё будет в порядке. Затем она внезапно вскидывает голову и быстро говорит, что завтра в гостиницу прибудет начальник и что ей нужно всё для этого подготовить. Наскоро попрощавшись, ночная выходит из гостиной.
Троидес весь день не возвращается в свою комнату, а вместо этого ходит по всем этажам и изучает гостиницу. Ничего подозрительного она не находит и вскоре убеждается, что никакого подвоха здесь нет и что беспокоиться не о чем. Она рассказывает Альбиносе все свои мысли и показывает ей всё, что видит, а также упоминает, что после того, как она окончательно выздоровеет, сёстры покинут гостиницу и отправятся странствовать по Пиррии в поисках лучшей жизни. В течение дня драконихи встречаются со многими драконами и людьми, которых тоже каким-то ветром занесло сюда. Впервые увидев людей, Троидес инстинктивно порывается напасть на них и съесть, но её вовремя останавливает Кочкарник и объясняет, что люди – тоже их постояльцы. Ядожалихе, привыкшей жить в диком обществе, это кажется странным и непонятным, но она не возражает – мало ли, какие в Пиррии порядки. Вечером Троидес поднимается обратно в комнату и перед сном говорит в воздух, что всё-таки им повезло и жизнь налаживается. Однако Альбиноса чувствует странную тревогу, но сказать об этом не может, от чего ещё больше паникует.
На третий день пребывания драконих в гостинице их посещает начальник, ночной дракон по имени Чернокрыл. Он приветствует ядожалих и ещё много чего тараторит, улыбается Альбиносе и даже пытается дружески щёлкнуть её по носу, но Троидес мгновенно приходит в ярость и бьёт ночного по лапе когтями, крича, что сейчас убьёт его. Чернокрыл ненадолго впадает в ступор и растерянно смотрит на разъярённую дракониху, которую уже удерживают подоспевшие Прохлада и Кочкарник. Затем он словно приходит в себя, широко улыбается и извиняется. Последующие несколько дней сёстры живут в гостинице. Теперь едят они в столовой, вместе с остальными, но наружу администрация никого не выпускает. Впрочем, привыкшим к жаре саванны сёстрам это и не мешает – судя по видам из окон, на улице достаточно промозгло, да к тому же гостиница стоит посреди леса, что непривычно после огромных открытых пространств. Троидес больше не носит бинты, а от ран остались лишь грубые шрамы. По первому этажу то и дело снуют незнакомые драконы, явно не постояльцы, а иногда мельком появляется и Чернокрыл.
Наконец, набравшись сил и отдохнув в полной мере, Троидес решает через день-два покинуть гостиницу и улететь. Альбиноса надеется, что это случится до того, как произойдёт что-то страшное, так как её нехорошие предчувствия усиливаются час от часу. Троидес не понимает причины состояния сестры и считает, что её беспокоит незнакомое место, так что она отправляется показать Альбиносе самые отдаленные и неизученные уголки гостиницы. На первом этаже Троидес обнаруживает какой-то коридор с жёлтыми стенами, ранее не замеченный, и направляется туда. Там никого нет и довольно жутковато, а в стенах кое-где попадаются запертые двери. Дойдя до конца коридора и уже собираясь возвращаться, Троидес внезапно замечает последнюю дверь. Она оказывается не заперта, и ядожалиха входит. Внутри обнаруживается небольшой склад всякой всячины, от инструментов до сломанной мебели и строительного мусора. Драконихе это место кажется несколько подозрительным. Её привлекает какой-то блестящий предмет в завалах мусора, и она принимается раскапывать завалы, чтобы добраться дотуда. Переноска на груди очень ей мешает, поэтому Троидес снимает её и усаживает Альбиносу на одну из огромных черных металлических бочек у стены, покрытую чем-то липким. Блестящий предмет оказывается всего лишь старой серебряной брошью в виде цветка, и Троидес с отвращением её отбрасывает. Тут ей чудится, будто бы кто-то её позвал по имени, и ядожалиха высовывается из комнаты, но никого не замечает. Забыв о сестре, она быстрым шагом направляется к началу коридора. Тем временем брошенная ею брошь ударяется об одну из бочек и высекает искру. Липкая жижа, покрывающая бочки, мгновенно загорается. Альбиноса паникует и пытается позвать на помощь, но ей удаётся издать лишь придушенный хрип. Тем временем огонь быстро охватывает бочки, те сильно нагреваются и наконец, не выдержав температуры, лопаются. Находившаяся внутри субстанция вспыхивает и взрывается с оглушительным грохотом. Троидес тут же оборачивается и, увидев огонь, несётся обратно к двери, выкрикивая имя сестры. В коридор тем временем забегают другие драконы, в том числе Кочкарник, Провидица и Прохлада. Они хватают Троидес и удерживают её, но она практически вырывается, пытаясь прыгнуть в комнату и вытащить сестру. Один из драконов заходит в огонь и выносит что-то чёрное, размером с дракончика. Троидес в исступлении ревёт и пытается разорвать когтями морды окружающих драконов, чтобы те её отпустили, но те крепко её держат и утаскивают прочь. Троидес всё же удаётся располосовать кому-то крыло и бок, но тут между её чешуек погружается игла и что-то впрыскивает, и ядожалиха отключается.
Тем временем в Пергунунане Одуванчик, надев специальный маскировочный костюм под обычную одежду и взяв оружие, в намеченный день (примерно месяц спустя) тайком увязывается за взрослыми. В лесу она скидывает ненужную одежду и остаётся в костюме, думая незаметно пустить две-три стрелы из-за дерева и сразу же убежать домой. Заодно это стало бы отличной тренировкой по стрельбе и первым серьезным охотничьим опытом. Незаметно подглядывая за взрослыми и лёжа на животе под кустом за огромным вековым деревом, Одуванчик высматривает драконов. Как обычно, они прилетают с юга. Взрослые немедленно начинают стрельбу и даже пару раз попадают в цель. Одуванчик тоже пытается внести свою лепту, но в реальности получается совсем не так, как в воображении. Мгновенно в лесу и в небе воцаряется хаос, воздух темнеет от стрел и пылает огнём от горящих снарядов, лес обагряется кровью людей и драконов. Некоторых людей драконы убивают на глазах Одуванчик, разрывая на части, а некоторых просто хватают и уносят с собой. В оцепенении девочка лежит, словно загипнотизированная, наполовину высунувшись из укрытия и не замечая этого. Её белые волосы привлекают внимание Морфо, одной из нападающих драконов. Шелкопрядиха незаметно отделяется от своей команды, описывает в небе широкий полукруг и приближается к Одуванчик со спины. Та внезапно приходит в себя, вскидывает арбалет и выстреливает в одного из нападающих, гибрида ночных и ледяных. Стрела попадает прямо ему в лоб и моментально убивает. В следующий момент Морфо нападает на девочку, спикировав с воздуха и оглушив Одуванчик ударом в затылок. Не приземляясь, дракониха хватает потерявшую сознание девочку и уносит её прочь, в глубь леса.
Часть вторая: Лаборатория[]
Одуванчик медленно приходит в себя и открывает глаза. Её голова ужасно болит, к тому же она совершенно дезориентировалась во времени и пространстве. Первое, что она замечает – она в совершенно незнакомом месте: помещение странно голое и пустое, в голубовато-белых тонах, а в воздухе повис сладковатый запах лекарств. Второе – девочка лежит на страной постели, напоминающей больничную койку. Когда Одуванчик выбирается из-под одеяла, она понимает, что её маскировочный костюм и обувь кто-то снял, и теперь она босиком и одета в голубовато-белую грубо пошитую сорочку явно ей не по размеру. Такой оборот событий ей нравится всё меньше и меньше. Одуванчик понимает, что она явно не в Пергунунане, так как там таких мест нет, а значит, необходимо как можно быстрее вернуться домой. С первых же секунд пребывания здесь её разум начинает на подсознательном уровне изучать обстановку и искать лазейки. Для начала Одуванчик простукивает стены и пол в поисках пустот, затем заглядывает во все щели, в том числе под кровать и в неприметную дверь в стене. За дверью обнаруживается крошечная каморка – туалет, но никакой ванны. Не успевает девочка возмутиться, как в до того запертую входную дверь стучатся, и в комнату плавно вкатывается дракониха. Поначалу первым порывом Одуванчик становится спрятаться в туалете, а дальше действовать по ситуации, но потом она приглядывается и понимает, что дракониха не вполне живая. Точнее, это механизм в форме дракона, обтянутый неизвестным материалом, изображающий гибрида ледяных и радужных. Дракониха передвигается при помощи колёсиков в лапах, а когда начинает говорить, движения её челюстей не совпадают со звуками, металлическими и с помехами. Создание говорит, что её зовут Шейла и что она будет приносить Одуванчик пищу и присматривать за ней. С этими словами грудь драконихи открывается, и из отверстия выдвигается поднос со стаканом воды и тарелкой со скудным салатиком. Одуванчик поднос не берёт и раздражённо спрашивает, что это всё значит и где она вообще. Шейла всё так же безэмоционально отвечает, что девочке всё объяснит начальник, с которым она сегодня должна будет встретиться. Одуванчик заявляет, что ничего никому не должна и что она никуда не пойдёт, но Шейла её не слушает, ставит поднос на прикроватную тумбочку и напоследок говорит, что девочка может пока что погулять по лаборатории, после чего выкатывается из комнаты.
Любопытство Одуванчик берёт верх, и она выходит в коридор. Он тоже выполнен в голубовато-белых тонах и пустой, только по обеим его сторонам находятся одинаковые белые двери. Дойдя до конца коридора, Одуванчик заворачивает за угол. Похоже, её коридор является одним из двух ответвлений прохода побольше. Здесь, помимо дверей, у стен также находятся механические драконы наподобие Шейлы, но в основном без покрытия, что выглядит жутковато. Что ещё хуже, кроме роботов здесь стоят ещё и уродовые чучела каких-то мутантов. Каждая тварь стоит на этаком постаменте с табличкой, на которой, судя по всему, написано имя дракона. Один механический дракон в виде листокрыла подписан как "Куа". Также постамент с надписью "Шейла" пустует. Когда Одуванчик проходит мимо, ей кажется, будто создания следят за ней немигающим взглядом. Этот коридор заканчивается огромными тяжёлыми дверями, на вид запертыми. Больше идти некуда, и Одуванчик возвращается обратно туда, откуда пришла. Кроме неё самой, в коридорах больше нет ни одной живой души, и из-за дверей не раздаётся ни звука. Второй проход, ответвляющийся от коридора с тварями, точно такой же, но, насколько видно, в конце разделяется ещё на две части. Одуванчик решает направиться туда, но в этот момент по из-за дверей в конце прохода с тварями неожиданно выкатывается Шейла. Она подъезжает к девочке и объявляет, что начальник ждёт её у себя в кабинете. Одуванчик не остаётся ничего другого, кроме как последовать за своей проводницей.
За дверями оказывается вполне уютное помещение с гигантской мебелью, всё здесь завалено книгами и какими-то исписанными бумагами. На диване за огромным деревянным столом сидят два дракона, ночной и белоснежная шелкопрядиха с голубыми крыльями. Приведя Одуванчик, Шейла сразу же покидает помещение и закрывает за собой дверь. Девочка инстинктивно пытается забиться в укромный уголок, но ночной говорит ей присаживаться и уверяет, что не навредит ей. Одуванчик нехотя забирается на диван и расчищает себе место среди завалов, готовая в любой момент вскочить и увернуться, если драконам вдруг вздумается напасть. Ночной говорит, что его самого зовут Чернокрыл, а спутницу – Морфо, и что Одуванчик теперь начнёт новую жизнь. Та холодно требует объяснить, что всё это значит. Чернокрыл объясняет, что её ждёт удивительное и чудесное будущее и что ей можно забыть о прежней жизни, ведь она удостоена великой чести – поможет появиться особому мирку под названием Пэрдита. Одуванчик заявляет, что она знать не знает ни о каких мирках и не желает принимать во всём этом участия. Ночной искренне удивляется и немного расстраивается, но продолжает пропихивать тему каких-то безумных превращений, райской жизни, игр друг с другом, новых племён и прочий бред сумасшедшего. Он даже говорит, что отныне девочку будут звать Николь. Наконец его перебивает Морфо и прямо заявляет, что Одуванчик никто здесь слушать не будет, так как она – подопытная и, скорее всего, живой отсюда не выберется. Шелкопрядиха говорит, что девочка – часть масштабного проекта под названием "Wonderland", цель которого – создать искусственный архипелаг и племена на нём. Чернокрыл добавляет, что это всё будет как игра, правда, Одуванчик при этом может умереть, но это уже мелочи. Девочка внезапно понимает, во что влипла, но старается не выдавать своего страха, в то время как панически соображает, что теперь делать. Выслушав драконов, Одуванчик предлагает им сыграть в игру. Суть такова: она ищет лазейку и сбегает отсюда. Если получится – драконы отстанут от Пергунунана и отпустят её саму и её друзей, похищенных ранее. Если же Одуванчик проиграет, тогда она полностью во власти драконов. А пока она разрабатывает план побега, драконы могут делать с ней всё, что угодно, раз уж она "подопытная". Чернокрылу идея нравится, и он соглашается. Морфо скептически хмыкает, что Одуванчик может даже не пытаться, всё равно у неё ничего не выйдет. Также она предупреждает, что завтра над девочкой поставят первый опыт, но сразу же спохватывается и говорит, что не первый, а второй. Одуванчик интересуется, когда они уже успели поставить над ней опыт, но драконы не отвечают. Напоследок Чернокрыл говорит, что, по словам Морфо, во время битвы драконов и людей Одуванчик застрелила одного из нападающих. Девочка это неохотно подтверждает, и ночной восхищается её навыками, говоря, что убить дракона в движении одним выстрелом очень сложно, особенно такого, как Торос (так звали убитого). Чернокрыл открывает двери и выпускает девочку в коридор со словами "Удачи со своей игрой, Николь".
Снаружи Одуванчик уже поджидает Шейла. Она проводит девочку до её комнаты и оставляет там, а когда выкатывается в коридор, запирает за собой дверь. Развлечений никаких нет, зато хочется есть, и Одуванчик нехотя пробует салатик. Затем она ложится на кровать и пытается выстроить в голове картину того, что вообще происходит, но ей этого не удаётся – слишком мало информации. Ясно лишь то, что её похитили, как и других граждан Пергунунана до этого, заперли непонятно где и собираются ставить на ней опыты, скорее всего, смертельные. Умирать ей не хочется, а значит, необходимо выбраться отсюда как можно скорее. В эту ночь спит Одуванчик без снов, чувствуя себя до боли одинокой и оторванной от внешнего мира.
- Информация находится в полёте...
Часть третья: Искусственный архипелаг[]
- Информация находится в полёте...
Эпилог[]
- Информация находится в полёте...
Персонажи[]
Главные[]
Второстепенные[]
- Черри
- Воробей
- Туя
- Агнес
- Горислава
- Залив и Вёх
- Звёздочка и Волк
- Саксаул и Колючка
- Снежинка
- Ясень
- Рогозуб
- Мотылёк
- Морфо
- Чернокрыл
- Угорь
- Шейла
- Куа
- Кочкарник
- Прохлада
- Зарница
- Акация
- Мэг
- Нарывник
- Чёрная Вдова
Третьестепенные[]
- Провидица
- Стрекоз
- Могильщик
- Пчела
- Нарывник
- Короед
- Крестовик
- Нимфа
- Клоп
- Родители Одуванчик
- Торос
Упоминаемые[]
- Шишка
- Бетельгейзе
- Мегахила
- Неназванная листокрылая
Места[]
- Слепое пятно
- Пергунунан
- База Крыльев Света
- Пэрдита
Интересные факты[]
- Это единственный фанфик автора, протагонистом которого является человек
- Автор вдохновлялась песней группы Neoni – WONDERLAND, фанатскими анимациями по игре Poppy Playtime и романом Кинга "Институт"
- Сюжет фанфика продумывался на протяжении около двух лет
Навигация[]
v • e | |
---|---|
Фанфики | Проект "Wonderland" • Пророчество, которого не было |
Главные герои | Троидес • Альбиноса • Одуванчик • Аспид • Скай • Сардин • Спектр • Щука • Синичка |
Антагонисты | Чернокрыл • Морфо • Кара • Феникс • Угорь • Зарница • Провидица • Акация • Кочкарник • Прохлада • Мэг • Чёрная Вдова • Крововзгляда • Могильщик • Нарывник • Стрекоз • Куа |
Второ- и третьестепенные персонажи | Черри • Залив и Вёх • Саксаул и Колючка • Горислава • Звёздочка и Волк • Агнес • Туя • Воробей • Ясень • Мотылёк • Рогозуб • Бетельгейзе • Сжигающая • Ряска • Ядовита • Голубка • Мегахила • Пчела • Короед • Крестовик • Нимфа • Клоп • Шейла • Снежинка • Дрозд • Сиг • Жерех • Кобальт • Бронза • Луж • Жар • Ала • Солнце • Пироп • Свет • Тлен • Костёр • Янтарка • Радуга • Аквамарин • Маренго • Циан • Виридиан • Тайпан • Кобра • Жарарака • Отрава • Гадюка • Щитомордник • Эфа • Сельдь • Бездна • Волна • Соль • Раковина • Течение • Шторм • Сойка • Влага • Ворон • Торос |
Фанонные племена | Линдвормы • Птичьи драконы • Океанические драконы • Палящие драконы • Радужнокрылы • Пресноводные драконы • Эхокрылы • Паучьи драконы |
Места | Пергунунан • База Крыльев Света • Пэрдита • Слепое пятно |
Прочее | Крылья Света • Пророчество о драконятах |