Вид драконов принадлежит Laweema. Цитата "Я часто видела как фанаты создают подобные виды электрических драконов в саге, но к сожалению обычно они не прорабатываются, или имеют клишированные черты, а порой даже не выглядят вписанными в сагу. Поэтому я решила создать своих драконов и проработать их как можно лучше."
Описание[]
Драконы покрыты гладкой чешуей, тянущейся с головы до хвоста. Голова с выпирающим подбородком - создает обтекаемую форму. На голове, спине, груди и хвосте есть складываемые перепонки, помогающие маневрировать в воздухе и даже воде. Большие и сильные крылья. Самой длинной фалангой крыла является «указательная». На рогах и на конце хвоста есть вилообразные отростки. /ну и как и у других драконов, которых я рисую - я не добавляю им ушей и отростков из локтя крыла/
Грозокрылы по большей части серых и темно-серых цветов, иногда с голубоватыми или синеватыми отливами. Чуть реже встречаются светло-серые и еще реже белые Грозокрылы. Цвет глаз варьируется в пределах холодных тонов, часто встречаются голубые, серые и синие глаза.
Способности[]
Грозокрылы перенаправляют природные молнии, вместо того чтобы ими «плеваться». Драконы во время штормов и гроз могут «принимать», подобно громоотводу молнии своими головными отростками, и перенаправлять хвостовыми отростками скользящую по чешуе молнию. Чаще других драконов вырабатывают статическое электричество.
Помимо способностей, связанных с молниями, драконы могут свободно летать во время непогоды - гроза, штормы, и даже ураганы им не почем. В скорости полета с ними сравнятся только Небесные драконы, но даже те уступают маневренности Грозокрылов. Хорошо плавают, но до Морских им еще очень далеко. При очень слаженной работе и высокой подготовке отряд может создать небольшой смерч, летая по узкому кругу, и постепенно расширяя его.
Дракомантия[]
С давних времен иногда встречались дракоманты. Помогали строить Штормовое королевство, подробнее в "Место обитания"
Имена[]
Имена Грозокрылов подобно Ночным двусоставные. Могут сочетать как корни, связанные с небом, грозовой атмосферой, горами, так и корни вроде «коготь», «крыл», «хвост» и т.п. Примеры: Штормохват, Тучегроз, Блескоклык, Скалохвост.
Особенности правления[]
Власть у Грозокрылов передается к наиболее подходящему наследнику, и не привязана к полу, как (почему-то) у других племен Саги. На данный момент королевством правит Король Бурешторм.
Когда наследник восходит на трон - зачарованные серебряные украшения с сапфирами исчезают с прошлого правителя и появляются на новом. Помимо самостоятельной смены владельца украшения имеют дополнительные зачарования: Кулон повышает выносливость носителя, Нахвостник ловкость, а Роговая Тиара позволяет быстрее восполнять энергию во время отдыха. Если наследник непредвиденно погибает - сокровища передаются самому достойному из наследников. Если наследников нет - выбор идет из приближенных к ним, также самому достойному. Кроме сокровищ имеется традиция - нанесение тату в виде молний, идущих от глаз и на хвосте, если правитель в последствии становится не достойным, или нарушает законы племени (не во благо), то он изгоняется, а тату стираются с его чешуи.
Место обитания[]
Племя сконцентрировано в скалистых горах чуть выше Яшмовой горы.
Местность наполнена различными металлами, что сильно влияет как на атмосферу вокруг скал, так и на самих драконов, живущих там. За многие годы Грозокрылы «пропитались» металлическими свойствами руд в этих горах, отчего они чаще притягивают молнии. Но Грозокрыл, рожденный и проживающий вне Штормового Королевства менее «пропитан» металлом, отчего хуже проводит электричество. То же самое с гибридами, только они и вовсе могут потерять эти свойства. Также, Грозокрыл, ушедший на большой промежуток времени из пределов Королевства будет постепенно терять проводимость.
Кроме вышеупомянутого, необычность места проживания еще состоит в том, что один из первых дракомантов, появившийся в племени множество веков назад, поднял в воздух на уровни гор и выше - пару скалистых островов, а с течением веков, новые дракоманты племени дополняли его творение, поднимая еще больше островов, и соединяя некоторые из них в один огромный остров, являющийся «столицей» для остальных городков на островах. Теперь они служат домом Грозокрылам, и являются отличной защитой от врагов, ибо из-за скоплений металла вокруг королевства часто бушуют грозы.
А также под летающими островами в земле есть огромные котлованы, оставшиеся от поднятых островов. Иногда в них можно встретить отшельников, и еще в них организованы ярмарки для торговли с другими племенами, и поселения для гостей, прибывающих из других королевств, чтобы им не угрожали молнии наверху.
Устройство королевства[]
В качестве места проживания предпочитают гористую местность, но не в глубоких пещерах - чем ближе к небу, тем лучше. Т.к. в Штормовом Королевстве очень часто бывают грозы - дома драконы строят из каменных пород, не добавляя в архитектуру здания дерево/ткани и другие материалы, способные воспламеняться и не устойчивые к воде. Проживание в королевстве распределено по принципу «от статных к бедным» - наиболее богатые районы, где живут приближенные к правителю или состоятельные драконы сконцентрированы в центре (в самом центре дворец), а по приближении к окраине располагаются более бедные районы. Самыми бедными считаются те, кто располагаются внизу гор, внутри глубоких пещер, или вовсе на земле/возле границ королевства.
Образ жизни[]
Практически не занимаются земледелием, ввиду очень частых дождей. Если выращивают культуры или занимаются скотоводством, то обычно строят специальные здания, внутри которых установлена раздвижная крыша - когда прекращается дождь и выходит солнце - крыша раскрывается для напитывания фермы солнечным светом. Скотоводство часто дорогое занятие для Грозокрылов, проживающих в гористой местности т.к. приходится закупать продовольствие для животных, либо уходить с высоких гор в низины и параллельно выращивать культуры, чаще всего «на отшибе». В результате по большей части добывают пропитание охотой, либо покупают у торговцев.
Высоко развита металлургия и добыча руд. Это также служит основными отраслями торговли между другими племенами. Племя понимает, что руды, расположенные прямо под королевством составляют их атмосферу и дают способности к притягиванию молний, поэтому добыча руд происходит вдали от жилых зон, ближе к подножьям гор.
Помимо металлов земля ближе к основаниям гор полна деревьев ввиду того, что племя практически не использует его как материал для строительства и он, как и металл, служит одним из основных товаров торговли. Леса, находящиеся ближе к вершинам в основном выгоревшие из-за очень частых гроз, которые молниями поджигают деревья наверху. Сгоревшие леса служат источником древесного угля, используемого как в быту, так и в металлургии.