Драконья Сага Фанон вики
Драконья Сага Фанон вики

В общем, скажу сразу и без долгих предисловий : этот гайд для тех, кто в покраске рефов вообще новичок и не знает с чего начать, или для тех, у кого вроде получается, но именно что вроде. Инструкции и советы придумывала сама, если что)

Часть 1 : Что есть референс и где его взять[]

В моём понимании референс - изображение персонажа и не более того. Но вообще это как бы изображение, по которому художнег ориентируется при работе. Короче, говоря ещё проще - зашёл ты тут на какую-нибудь статью про персонажа и то, что находится в инфобоксе (как правило) - это и есть реф.

Пример :

Стужа референс

Референс ледяной

Сердце Стужи полная версия

Не референс. Хоть тут и та же самая ледяная, но это скорее она на обложке фанфика. За реф сойти может, но с трудом


Теперь следующее : а где взять этот самый реф?

Вообще, взять можно только лайн для будущего референса (ну, если тебе его не рисуют на заказ). А вот окрашенный лайн - уже полноценный референс.

Оставлю ссылки на места, где я обычно беру лайны :

https://wingsoffire.fandom.com/ru/f/p/4400000000000034668 - баз много, но качество так себе

Апдейт:

https://wingsoffire.fandom.com/wiki/User:Spirit978/Ref_Bases - базы в хорошем качестве

https://wingsoffire.fandom.com/wiki/User_blog:SpaceshipEarth/Base_Collection#NightWings - тоже хорошее качество

Апдейт 2.0:

https://vk.com/basesandlineswingsoffire - группа в вк, где дохера баз

https://vk.com/wall-204018498?q=%23Стиль_Графического_Романа - базы в стиле граф. романа

https://ru.pinterest.com/pin/68539225570979519/ - шелкопряд в стиле граф. романа

https://ru.pinterest.com/pin/29132728832784612/ - ядожал в том же стиле

https://ru.pinterest.com/pin/d-drawings--34480753390334816/ - и листокрыл

Часть 2 : Немного про гибридов[]

В ДС гибрид - смесь драконов разных племён (батя ночной, мама морская или типа того). Хотя, по сути, дракон + воришка тоже будет гибридом.

Дальше. Как сделать лайн гибрида?

Пошаговое руководство :

  1. Скачиваем ibisPaint X или другую приложуху для рисования (но ибис по моему лучший)
  2. Идём по ссылке выше и находим лайны драконов-родителей нашего гибрида (только лайны не в движении!!!). Если один из родителей тоже гибрид, можем его не рисовать, если он упоминается в фанфике лишь мельком, только представляем его внешность
  3. Скачиваем лайны и идём в ибис или другую приложуху (дальше руководство конкретно по ибису)
  4. Новая работа - импортировать фото - и выбираем лайн того дракона, на которого гибрид похож больше всего, это важно!
  5. Добавить слой - второй лайн, выравниваем и уменьшаем/увеличиваем темноту и резкость, если нужно
  6. Теперь сборка гибрида. У второго лайна на слое выбора выделяем нужную часть тела - обрезать - вставить. Тут советую посмотреть советы после руководства.
  7. Выравниваем, подгоняем по размеру, экспериментируем
  8. Когда собрали, сохраняем, НО ОБЯЗАТЕЛЬНО КАК PNG С ПРОЗРАЧНЫМ ФОНОМ, позже расскажу, почему

Советы

  • При сборке, если деталей слишком много - например, вы заменяете все когти при помощи обрезать и вставить - периодически сохраняйте работу как png с прозрачным фоном. Почему? Потому что слоёв будет очень много, в них будет легко запутаться, да и приложение начнёт лагать. Так что сохраняем и клеим гибрида дальше
  • Делайте дубликаты работы, если не уверены в результате. Если выйдет фигня, вы просто удалите работу и вернётесь к предыдущему варианту
  • Можете работать с любимой музыкой, лично мне так интереснее и проще. Ещё лучше, если никто не будет мешать и стоять над душой.

Часть 3 : Как покрасить реф[]

Тут рассказываю, как сама их крашу, если что

Пошаговое руководство (про ибис) :

  1. Берём готовый лайн
  2. Разбираемся с цветовой палитрой. Например, добавить как слой фотку с цветком, фруктом, разноцветной птицей или вообще палитрой оттенков и брать оттуда цвета для рефа
  3. Добавляем слой и кладём под слой с лайном. Работать будем с ним (не с лайном)
  4. Слой выбора - заливаем всё ВОКРУГ лайна, потом идём в палочки - инвертировать выделенную область. Если нужно, на слое выбора подравниваем выделение
  5. Идём на прозрачный слой. В кистях выбираем кисть - обычный аэрограф. Ставим на самый большой размер (вроде это 1000.0). Выбираем основной цвет чешуи дракона и тупо закрашиваем аэрографом ВЕСЬ слой. Дальше убираем палочки и тем же цветом подкрашиваем и убираем торчащие и недостающие пиксели - никаких белых точек, насколько это возможно!
  6. Белой кистью (жёсткая перьевая ручка) закрашиваем глаза и зубы
  7. Выбираем цвет крыльев и мембран, если они есть, и заливаем. Подкрашиваем уголки вручную, заливка, к сожалению, не всемогуща
  8. Дальше я обычно тем же макаром крашу живот и гребень, с когтями возиться не люблю и делаю их ближе к концу работы. Попутно делаем дракону цвет глаз и естественный цвет полости рта и языка, если последние видны.
  9. Теперь советую подождать хотя бы час (но вообще в лучшей ситуации день). Ставим фон, который в чёрно-серую клетку, и смотрим свежим взглядом на все контуры дракона. Все торчащие пиксели убираем и устраняем ляпы, если таковые имеются, также закрашиваем все возможные <<прозрачные дыры>> в окрасе, особенно если красим ледяного
  10. Сохраняем как png с прозрачным фоном, и референс готов

Совет

  • Не рекомендую оставлять лайн чёрным. Во-первых, чёрные линии визуально затемняют окрас дракона, во-вторых, делают референс каким-то грубым. Как сделать лайн другого цвета? Добавляем слой поверх лайна, заливаем тёмным, но не чёрным цветом - если дракон синий, но тёмно-синим, к примеру, и делаем кадрирование. Можно потом ещё пробовать разные оттенки и экспериментировать с темнотой, пока не получится нужный цвет. Тут главное, чтобы цвет совпадал по цветовой гамме с окрасом, не сливался с ним (насколько это возможно) и смотрелся приятно.

Пример :

Синь

Тёмно-голубой лайн оттенком ближе к бирюзовому на морской драконихе

Совет

  • Зачастую торчащие пиксели становятся видны только тогда, когда уже загрузил реф в инфобокс или ещё куда-нибудь и смотришь на него с компа. У кого как, а у меня так. Тогда редактируем реф на телефоне, смотря на изображение с компа, так будет проще найти проблемные места

Продолжение уже в процессе 🍵